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    哥斯拉2:怪兽之王

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2019

    主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷泽恩,小奥谢拉·杰克逊,希·庞德,安东尼·拉莫斯,杰森·莱尔斯,乔纳森·霍华德,莱尔·布罗卡托,兰德尔·P·海文斯,T·C·马特恩,吉米·冈萨雷斯,萨莎·里翁达,文斯·福斯特,贾斯蒂斯·利克,菲奥娜·哈丁汉姆,露西·卡罗尔,约书亚·利瑞,艾伦·马 

    导演:迈克尔·道赫蒂 

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     剧照

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    剧情介绍

    随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……

     长篇影评

     1 ) 墨西哥最速认怂传说(我是水军 但传奇的钱还没到账)

    写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零

    新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」

    ——————————

    Go go Godzilla和流行复兴 “人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。” 塔可夫斯基《雕刻时光》 上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时 好莱坞商业有一套成熟的体系 一点反转 一点感人 孩子懂的大道理 在赚眼泪的地方放歌或直接静声 用成本就能堆出的特效 执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师 也绝非才华出众 不过在拍摄一个自内心热爱的东西 所以他犯了上面犯过无数次的老套 又带来难以言喻

    个人喜好会影响多少作品的好坏 要问他怎么想出“怪兽歌剧” 以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近数年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁)

    让“爆米花观影”回到该有的样子 对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判太久了 你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是最颠覆又致敬超越的漫改起源 这是商业 更多更多 什么时候商业变成了俗套低廉的代名 然后批判“没有深度” 而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在

    如今 G胖咆哮着诸神掷下闪电 给业界一记巨响 全世界眼中怪兽片就该打打打 那干脆我们打到极致 不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术对比来撞击 你看到的每一帧 都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴

    “所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次”

    它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架

    导演说最喜欢我!没理由打不过你基多拉!

    怪兽歌剧&Bear McCreary

    道赫蒂是概念发起者 Bear正是实现者 创新和还原是粉丝电影最难平衡的 他打破常规又毫无违和的编曲 人声咏唱 僧侣诵经 法国号 太鼓 这些几乎不会在一部怪兽片里同时出现 使它们辅以进行曲

    “我希望能找到伊福部昭的独特明快风格与现代电影美学之间的联系”

    如同他为《战神》和《黑帆》创作时 一听既辨的主题 与镜头完美融合

    要讲难过 怪兽声盖掉了大半背景乐……

    “再见了 吾友”

    没想到这一段会成为泪点 燃到的泪点 有点中二却并不可笑

    65年前,一名姓芹泽的博士牺牲自己杀死了哥斯拉 今天,又一位芹泽博士牺牲自己来唤醒哥斯拉

    一个追寻哥斯拉一生的男人.

    初代哥斯拉扮演

    这部不至于让你浪费两小时的“流行电影” 没有太多惊喜还充斥着一贯的毛病 靠足够了不起的表现力一样让失去光辉多年的经典复兴 更不仅再消费粉丝 放低期待 但别一头看完只会说人类太蠢所以片很烂

    我现在满脑子是配乐里go go godzilla!…顺便担心下骷髅岛的靓仔

    那个说水军的评论一定是想给我平淡的一天带来乐趣

     2 ) 真的莫名觉得续集GVK就是怪兽版BVS

    从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。

    在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....


    首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。

    当然,还是有些许不足之处:

    一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;

    二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....

    三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!

    视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2


    然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....

    人类的戏份少吗?与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。那么问题到底出在了哪儿呢?就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。

    我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。

    说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......

    果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗.....


    看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......

    真的,各种即视感....

     3 ) CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失

    【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】

    当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。

    DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。

    logo都做好了 妈耶

    而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。

    预告就是史诗啊啊啊

    然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。

    两星给的全是特效。


    电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。

    其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。

    视效确实没话说

    但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。

    (更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)

    当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。我是救世主,我来放怪兽!”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。

    然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。

    漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。

    地球:我TM谢谢你。

    圣母二人组

    更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??

    除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!我在这呢!

    基多拉:我TM谢谢你。

    孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?

    全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。废话!趁你病还不要你命!偏等人家醒了要你全家老命?

    诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!全都不能杀!

    您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。二哈没事还得拆个家玩玩呢。

    芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。

    然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。还是历尽千难送货上门。

    哥斯拉:我TM谢谢你。

    不开心,喷火也要掐着腰

    除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。exm???一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?物种杂交?

    摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

    而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。

    雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。

    圣母与她的雷锋叔叔

    在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。没错!没有听错!就是好几回!“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从一旁飞来几个导弹,或者是一束蓝光。

    你要不说这是哥斯拉单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。

    基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

    章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。完全是为了讨好中国市场强行加入鸡肋,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我是她,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。

    章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。

    章子怡生涯最丑形象??

    当年斯皮尔伯格说“电影死了,我们要用想象力让它复活。”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。

    以前流水线就算再套路,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。

    我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。即是为了这种整体连贯性,而放弃了电影本身单独的存在。这样的“电影”,完完全全的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。

    而对于明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵来搅局:没想到吧!老子复活了基多拉!而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?

    当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。

    虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。

     4 ) 传奇影业的“怪兽电影宇宙”之路

    时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?

    说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。

    怪兽再度袭来

    1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。

    几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。

    日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……

    日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”

    但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。

    《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。

    怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。

    哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。

    《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。

    爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。

    一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。

    正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:

    “我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”

    再谈哥斯拉

    2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。

    新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。

    让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。

    除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。

    哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。

    电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。

    “我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”

    哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。

    贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。

    从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。

    在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。

    但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……

    冷战下的战争阴霾

    《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。

    区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。

    骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。

    整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。

    特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。

    同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。

    不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。

    在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。

    影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。

    如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。

    当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”

    简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。

    愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。

    他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。

    电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。

    现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。

    我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。

    在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。

    除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。

    影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。

    电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。

    本文作者峥道,文章首发于微信公众号“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、欧美、经典电影推荐、热映大片深度解析,关注“迷影生活”就对了。

     5 ) 让我们把麦克风递给哥斯拉同学

    哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个, 这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟, 那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情, 我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔, 结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了, 我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,

    好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,

    然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!

     6 ) 厉害了,胖哥斯拉大战蠢逼基多拉

    今天看了哥斯拉怪兽之王。怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。闲的,瞎吐槽几句。 1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。 2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白 哥斯拉:“嗷呜!我头特别大!” 基多拉:“嗷呜呜呜!我头特别多!” 3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!” 马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!” 古代动物万事通陈博士:“你个碧池!” 4.马克老婆要计划通净化地球,清洗过多的人类,呵,这思想像极了上个月某个刚化成灰的紫薯精。 5.摩斯拉吸取日月之精华,天地之灵气,破茧成蝶。是不是很熟悉?某个中国神话中的猴子也是这么晒着月亮蹦出来的。 6.摩斯拉沐浴圣光,从天而降,呵,我以为要上演某世界狗男女的桥段。 “复活吧,我的勇士。” “为你而战,我的女士!” 结果那像大胖猫一样的哥斯拉竟然是靠一个哥斯拉铁粉的牺牲才站起来。 7.人类中的全场最佳泽芹,他一步一步登顶,就像朝圣的信徒,行走在地狱中,而信念坚定毫不动摇。“再见了,吾友”,中二的让人流下泪水 8.小女孩麦迪长这么大属性全点幸运上了,怎么折腾都没事,厉害厉害。(那浴缸啥牌子,真结实,以后我也买个) 9.基多拉智商也不高,明明会飞的雷电法王,非要跟人肉盾战士玩肉搏。一个波能搞定的事非要追着人类跑。哥斯拉一天进化两次,基多拉你眼瞎看不出人家变更胖了吗! 10.恶龙咆哮~~~~~~卒

     短评

    怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

    9分钟前
    • 居无间
    • 较差

    人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

    13分钟前
    • 般若多目
    • 还行

    金刚:这谁顶得住啊~

    17分钟前
    • 一块二
    • 还行

    世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

    21分钟前
    • 壹安²
    • 还行

    没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

    24分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

    26分钟前
    • 爱吃面条
    • 还行

    渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

    27分钟前
    • 一條魚佔滿了河
    • 推荐

    每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

    30分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

    32分钟前
    • 还行

    料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

    35分钟前
    • 渡口无边
    • 还行

    哥斯拉:这届人类戏真多

    38分钟前
    • 吴知之
    • 较差

    怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

    40分钟前
    • 钝刀
    • 还行

    我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

    44分钟前
    • 唇部真💋
    • 推荐

    古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

    49分钟前
    • 喵尔摩丝
    • 还行

    全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

    50分钟前
    • 木卫二
    • 较差

    艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

    52分钟前
    • t0psh1t
    • 还行

    怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

    55分钟前
    • 翻滚吧!蛋堡
    • 还行

    运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

    58分钟前
    • 西楼尘
    • 还行

    哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

    1小时前
    • 朝暮雪
    • 推荐

    非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

    1小时前
    • CyberKnight电子骑士
    • 还行

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